上一篇文章使用的是Direct的Exchange,但是没有指定Queue的名字,这样只能是先运行Consumer之后,Producer在运行发消息Consumer才能收到,否则先运行Producer发送消息,在运行Consumer是收不到之前Producer发送的消息,因为Queue的名字像是这样的:amq.gen-X-XSTaseUmil42zrawBVsw都是临时,如果Consumer关闭之后,这个Queue就会自动被RabbitMQ删掉。
如果想创建可以先执行Producer的Direct的Exchnage呢?因为在实际工作中我们可能需要发送端有消息就会一直发给接收端,不管接收端是否已经运行。如果我们需要指定名称的Queue,并且使用Direct的Exchange方式,我们需要使用Binding的方式。上一篇和第一篇文章中都解释了绑定的含义:绑定其实就是关联了exchange和queue。
多个routing key指定同一个queue,不管如何指定routing key的名字,发送端发送一次信息,接收端按启动顺序循环执行接收,每次接收一个消息。例子:
Producer.cs
1 ///2 /// 多个routing key指定同一个queue 3 /// 指定Queue的名称,好处就是可以持久化Queue 4 /// 5 /// 6 /// SendDemo51.exe direct_custom_routing_key_hello1 7 /// SendDemo51.exe direct_custom_routing_key_hello2 8 /// 不管如何指定routing key的名字,发送端发送一次信息,接收端按启动顺序循环执行每次接收一个消息。 9 /// 10 static void Main(string[] args)11 {12 if (args.Length < 1)13 {14 Console.Error.WriteLine("请指定一个新的Routing Key名称", Environment.GetCommandLineArgs()[0]);15 Environment.ExitCode = 1;16 return;17 }18 var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };19 using (var connection = factory.CreateConnection())20 {21 using (var channel = connection.CreateModel())22 {23 const string EXCHANGE_NAME = "direct_logs";24 channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "direct");//Direct :如果 routing key 匹配, 那么Message就会被传递到相应的queue中。25 26 const string QUEUE_NAME = "direct_same_queue_name_hello";//使用我们自己指定Queue的名称27 bool durable = true;28 channel.QueueDeclare(QUEUE_NAME, durable, false, false, null);29 30 var routingKey = args[0];//指定Routing Key的名称31 channel.QueueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, routingKey);//通过绑定将指定的Queue名称、不同的RoutingKey名称使用Direct的Exchange方式进行关联32 33 var message = "Hello World! " + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");34 35 var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);36 37 var properties = channel.CreateBasicProperties();38 properties.SetPersistent(true);//需要持久化Message,即在Publish的时候指定一个properties39 40 channel.BasicPublish(EXCHANGE_NAME, routingKey, properties, body);41 Console.WriteLine(" [x] Sent '{0}':'{1}'", routingKey, message);42 43 Console.Read();44 }45 }46 }
Consumer.cs
1 ///2 /// 多个routing key指定同一个queue 3 /// 指定Queue的名称,好处就是可以持久化Queue 4 /// ReceiveDemo51.exe direct_custom_routing_key_hello1 5 /// ReceiveDemo51.exe direct_custom_routing_key_hello2 6 /// 不管如何指定routing key的名字,发送端发送一次信息,接收端按启动顺序循环执行每次接收一个消息。 7 /// 8 class Program 9 {10 static void Main(string[] args)11 {12 if (args.Length < 1)13 {14 Console.Error.WriteLine("请指定一个新的Routing Key名称", Environment.GetCommandLineArgs()[0]);15 Environment.ExitCode = 1;16 return;17 }18 var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };19 using (var connection = factory.CreateConnection())20 {21 using (var channel = connection.CreateModel())22 {23 const string EXCHANGE_NAME = "direct_logs";24 channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "direct");25 26 const string QUEUE_NAME = "direct_same_queue_name_hello";//使用我们自己指定Queue的名称27 bool durable = true;28 channel.QueueDeclare(QUEUE_NAME, durable, false, false, null);29 30 string routingKey = args[0];//指定Routing Key的名称31 channel.QueueBind(QUEUE_NAME, EXCHANGE_NAME, routingKey);//通过绑定将指定的Queue名称、不同的RoutingKey名称使用Direct的Exchange方式进行关联32 33 Console.WriteLine(" [*] Waiting for messages. " + "To exit press CTRL+C");34 35 var consumer = new QueueingBasicConsumer(channel);36 channel.BasicConsume(QUEUE_NAME, true, consumer);37 38 while (true)39 {40 var ea = (BasicDeliverEventArgs)consumer.Queue.Dequeue();41 42 var body = ea.Body;43 var message = Encoding.UTF8.GetString(body);44 var routingkey = ea.RoutingKey;45 Console.WriteLine(" [x] Received '{0}':'{1}'", routingkey, message);46 }47 }48 }49 }50 }
多个Queue关联同一个routing key,多个queue通过routing key可以同时得到发送的内容,例子如下:
Producer.cs
1 ///2 /// 多个Queue关联一个routing key,通过routingkey可以拿到多个queue里面的内容; 3 /// 如果得到消息的Queue不是指定名称的Queue(此时这个例子是通过routing key得到消息),那么它是不会自动从Queue中删除接收到的消息, 4 /// 只有是指定名称的Queue收到消息之后才会把Queue中的消息删除。 5 /// SendDemo52.exe direct_custom_queue_name_hello1 6 /// SendDemo52.exe direct_custom_queue_name_hello2 7 /// 发送端发送一次信息,多个接收端同时接收到消息 8 /// 9 /// 10 static void Main(string[] args)11 {12 if (args.Length < 1)13 {14 Console.Error.WriteLine("请指定一个新的Queue名称", Environment.GetCommandLineArgs()[0]);15 Environment.ExitCode = 1;16 return;17 }18 var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };19 using (var connection = factory.CreateConnection())20 {21 using (var channel = connection.CreateModel())22 {23 const string EXCHANGE_NAME = "direct_logs";24 channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "direct");//Direct :如果 routing key 匹配, 那么Message就会被传递到相应的queue中。25 26 string queueName = args[0];//得到我们自己指定Queue的名称27 channel.QueueDeclare(queueName, true, false, false, null);28 29 const string ROUTING_KEY = "direct_same_routing_key";30 channel.QueueBind(queueName, EXCHANGE_NAME, ROUTING_KEY);//通过绑定将不同的Queue名称、相同的Routing Key名称采用Direct的Exchange方式进行关联31 32 var message = "Hello World! " + DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");33 34 var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);35 36 var properties = channel.CreateBasicProperties();37 properties.SetPersistent(true);//需要持久化Message,即在Publish的时候指定一个properties38 39 channel.BasicPublish(EXCHANGE_NAME, ROUTING_KEY, properties, body);40 Console.WriteLine(" [x] Sent '{0}':'{1}'", ROUTING_KEY, message);41 42 Console.Read();43 }44 }45 }
Consumer.cs
1 ///2 /// 多个Queue关联一个routing key,通过routingkey可以拿到多个queue里面的内容; 3 /// 如果得到消息的Queue不是指定名称的Queue(此时这个例子是通过routing key得到消息),那么它是不会自动从Queue中删除接收到的消息, 4 /// 只有是指定名称的Queue收到消息之后才会把Queue中的消息删除。 5 /// ReceiveDemo52.exe direct_custom_queue_name_hello1 6 /// ReceiveDemo52.exe direct_custom_queue_name_hello2 7 /// 发送端发送一次信息,多个接收端同时接收到消息 8 /// 9 class Program10 {11 static void Main(string[] args)12 {13 if (args.Length < 1)14 {15 Console.Error.WriteLine("请指定一个新的Queue名称", Environment.GetCommandLineArgs()[0]);16 Environment.ExitCode = 1;17 return;18 }19 var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };20 using (var connection = factory.CreateConnection())21 {22 using (var channel = connection.CreateModel())23 {24 const string EXCHANGE_NAME = "direct_logs";25 channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "direct");26 27 string queueName = args[0];//得到我们自己指定Queue的名称28 channel.QueueDeclare(queueName, true, false, false, null);29 30 const string ROUTING_KEY = "direct_same_routing_key";31 channel.QueueBind(queueName, EXCHANGE_NAME, ROUTING_KEY);//通过绑定将不同的Queue名称、相同的Routing Key名称采用Direct的Exchange方式进行关联32 33 Console.WriteLine(" [*] Waiting for messages. " + "To exit press CTRL+C");34 35 var consumer = new QueueingBasicConsumer(channel);36 channel.BasicConsume(queueName, true, consumer);37 38 while (true)39 {40 var ea = (BasicDeliverEventArgs)consumer.Queue.Dequeue();41 42 var body = ea.Body;43 var message = Encoding.UTF8.GetString(body);44 string routingKeyRe = ea.RoutingKey;45 Console.WriteLine(" [x] Received '{0}':'{1}'", routingKeyRe, message);46 }47 }48 }49 }50 }
特别注意:
本例子是支持多个Queue名称同时发送和接收的,Consumer通过routing key可以拿到属于这个routing key里面的多个queue的内容;
如果Consumer一旦接收到消息,分两种情况:1、接收的Consumer不是指定名称的Queue(此时这个Consumer是通过routing key得到Producer发送的消息),那么这个Consumer是不会自动从Queue中删除接收到的消息;
2、接收的Consumer是指定名称的Queue,那么这个Consumer是会自动从Queue中删除接收到的消息。
总结:只有当指定名称的Queue收到消息之后才会把Queue中的这条消息删除。